Аватар пользователя Lenivec

ЕСТь объект сделаный мешем ПАНТОНОМ, его надо обрезать.... НО....как оказалось меш не режится... powerclip тоже не спасает, так как все доверстываться будет все в илле, есть какие нибудь соображения?

Аватар пользователя Sancho

powerclip тоже не спасает, так как все доверстываться будет все в илле

А что не так? Попробовал, засунул меш в powerclip, экспортировал как ai cs5, открыл в иллюстраторе и получил меш в маске. Единственный напряг — меш обзавёлся очень большим количеством дополнительных узлов.

Аватар пользователя Lenivec

Извиняюсь. несовсем точно описал проблему. При экспорте в ил напрямую мешь из пантона становится CMYK, что не надо мне, поэтому тащу в ил через экспорт в eps, меш остается в пантоне но слетает power clip, поэтому и возник вопрос о резке меша

Аватар пользователя MBK

тащу в ил через экспорт в eps, меш остается в пантоне но слетает power clip

А сам меш там разве не теряется? Я уже вам говорил - тащить меши из корела в иллюстратор - порочная практика. Тащите через AI с поверклипом а потом перекрашивайте. Во всех остальных случаях вы получите в иллюстраторе не меш, а его непонятную имитацию.

Аватар пользователя mmgs

тащу в ил через экспорт в eps, меш остается в пантоне но слетает power clip

так вроде кривая от клипа должна оставаться. выделяешь мешь и ее и делаешь клиппинг маск. и всё!